quarta-feira, 18 de outubro de 2006

Segunda pele



Se é daquelas pessoas que passa o tempo a sonhar com uma nova vida, desdenhando o corpo da Beyoncé ou sentindo inveja da fama do Mourinho, o seu momento de glória pode estar à distância de um clique. Basta para isso tornar-se um avatar e mergulhar de alma e coração em Second Life.

Criado em 2003 como um mundo paralelo, Second Life reuniu desde então mais de 900 mil espectadores num universo onde tudo é possível. O jogo, pilhado ao conhecido Sim City, tem como premissa a construção de cidades onde as personagens possam viver uma segunda vida rumo ao sonho - ou escapando à vida de carne e osso.

Aqui podem-se comprar e vender todo o tipo de serviços. Toyota, Sony e Adidas são apenas alguns dos nomes que estão representados neste mundo, sustentado por uma poderosa economia virtual onde a moeda é o dolar linden (um destes meninos vale cerca de 273,30 dólares reais). Por dia, o jogo faz circular cerca de 350 mil dólares.

A coisa está a correr tão bem que a Reuters, prestigiada agência de informação, vai também entrar no universo com uma agência noticiosa virtual. O pivot responsável pela gestão tem o nome de Adam Pasick, jornalista da Reuters em Londres, especialista em tecnologias e media.

Se estiver interessado em vestir uma nova pele e aventurar-se num mundo paralelo onde tudo é possível - ou apenas conhecer melhor esta fantasia - clique aqui. Até pode encontrar o seu Euromilhões.

Nota: Avatar é um termo hindu para designar uma manifestação corporal de um ser imortal.

1 comentário:

Paulo Hasse Paixão disse...

Muito interessante assunto para a blogosfera. Vou ver se entro na conversa, um dia destes. Quanto ao jogo em si mesmo, sai caro à brava.